sexta-feira, 27 de agosto de 2010

domingo, 13 de junho de 2010

Evento Copa wyd


[Evento]Copa-WYD

Copa do Mundo, todos juntos torcendo para que o Brasil vença e se torne HexaCampeão e a Ongame não poderia ficar fora dessa.Em comemoração a Copa do Mundo, um evento de trocas com ótimos prêmios para todos.
Clique aqui e veja o evento na íntegra

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Gostou do meu blog? Vote para me ajudar no evento

site do wyd logo abaixo


http://www.ongame.com.br/
http://wyd.ongame.com.br/home.php

Crianpo personagem hard core[divino]

Como criar o Divino?
1. Personagem “Divino” (Novo).1.1 - Procedimentos para criação do personagem Divino.O Personagem Divino pode ser criado tanto a partir do Celestial quanto do Arch.a) Como criar o Personagem Divino a partir do Celestial?- Possua 100 pontos de Fama.- Equipe Pedra da Imortalidade.- Use Pedra Ideal.- Personagem Divino possuirá os mesmos atributos do Celestial.- Todas as técnicas do Celestial permanecerão intactas.- Personagem Celestial não desaparecerá da conta, isto significa que mesmo que o Divino seja derrotado (gerando um Mortal Nível 1), outro poderá ser criado a partir do mesmo Celestial.- Personagem Divino ocupará um novo espaço na tela de personagens.b) Como criar o Personagem Divino a partir do Arch?- Arch precisa estar com Nível menor ou igual a 355 (Nv 1-355).- Use Pedra Ideal.- Personagem Arch se tornará o Divino. Tome cuidado! Caso o Divino seja derrotado, o mesmo se tornará um Mortal Nível 1 e o Arch não poderá ser recuperado.- Personagem Divino se tornará Nível 1, independente do Nível do seu Arch.- Técnicas aprendidas serão reiniciadas, exceto “Limite da Alma”.- Personagem Divino pode ser criado mesmo que não tenha completado a Quest Arch(Contrato com Espíritos). Entretanto, o Divino ainda poderá completar a Quest Arch, mas antes que isso ocorra, sua experiência deverá ser igual ou acima de 2bilhões. Após completar a Quest Arch, 500 pontos de Fama e 20 bilhões deexperiência serão reduzidos.- Personagem Arch que estiver usando uma Cythera, não poderá criar o Divino.

Criando Sub-Celestial

Criando sub celestial

Primeiramente esteja com:• Celestial level 120 ou +• 100 de Fama• Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial• Pedra Ideal .——————————————————————————————–Procedimentos :Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal .
Sub-Celestial e Celestial ocuparão o mesmo espaço, e não será criado um novo personagem como quando criado o arch, então para alterar de personagem você deve fazer o seguinte:
Você precisa estar dentro da cidade e ter a Pedra Misteriosa, de um clique com o botão direito sobre a Pedra Misteriosa e pronto, você alterou de personagem. . .Obs.: Após o uso da Pedra Misteriosa ela desaparecerá.
Como obter a Pedra Misteriosa ?
Itens Necessário:2 Runas (Qualquer uma)1 Pack de Lactolerium (10un)Procedimento:
Vá até o npc Ehre em erion, e coloque as runas e o Pack de Lactolerium e pronto, você terá uma Pedra Misteriosa com 10 unidades.
Importante :
- Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado.
- Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas deacordo com a classe do seu Sub-Celestial.
- Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes dacriação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o Celestial nãopossuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirásomente no personagem que a comprou.
- De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos deStatus e vice-versa

Tabelas de Drop 7.54

Tauron Set: Set [C] e [D]Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac ,Gema Siren ( HP e MP)
Aranha InfernoSet: Set [C] e [D]Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac,Gema Siren (Crítico 4,5%) [C]
Ladrão TauronSet: Calça (D)Amago: FenrirItens: Poeira De Ori , Poeira De Lac
Arqueiro TauronItens: Botas (D)
Assassino TauronAmago: FenrirArmas: Olho do Carbunkle , Lança Relâmpago , Gram ,Gungnir , Martelo PsíquicoEtc: Safira,Ovo Fenrir
Verme PúrpuraArmas: Guardião , Karikas , Luna , Asa Draconiana , Martelo Assassino,Cruz SagradaSets: Peito [E] Corvo, Mortais, TempláriasEtc: Diamante , Ankh de HP , Poeira De ori , Poeira De Lac
Tauron de ferroSet: Calça (E)Armas: Arco Divino, Arco Guardião , Garra Draconiana , Dianus , Fúria Divina , Cajado CaóticoItens: Poeira De Ori , Poeira De LacEtc: Safira , Diamante
TreantItens: Resistência contra sagrado
MantícoraSet: sets EArmas: Solaris, Eden, Vorpal, Vingadora, Martelo Assassino, Asa DraconianaItens: Pedra Da Mantícora
Adamant TauronSets: sets EArmas: Demolidor Celestial, Foice Platinada, Lança do Triunfo, Mjolnir, Cajado de Âmbaritens: anck critico, adamantita
LugeferItens: BM: Botal Elemental [D], Bota Destruição [E],FM: Bota Mytril [D],HT: Bota Rake [E], Calça Rake [E],TK: Bota Flamejante [E]
Cavaleiro Lugefersets: ArchsArmas: Armas [D]Etc: Alma do Uni , Pedra Do Lugefer, amago anda B
KEFRA
Aranha DouradaItens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de OriEtc: Pedra Da Luz
Aranha RubraAmago: Cavalo NItens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de OriEtc: Ovo De Cavalo N
Verme DouradoItens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de LacEtc: Ressurreição
Verme VerdeItens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira De Lac , Poeira De OriEtc: Muro De Espinhos , Ressurreição
SimioSets: Manoplas Elementais A, Calças Elementais AItens: Poeira Lac,Poeira ori, resto ori, Resto Lac, Perfuração e AbsorçãoÂmago: de Unicórnio.
Simio Bleg Itens: Poeira Lac, Resto Lac, Perfuração e Absorção
Horizon CropperArma: Armas DItens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De OriEtc: Pista De Runas
Xeno Cropper Armas: Armas DItens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De OriEtc: Pista De Runas
BatoreroAmago: unisusItens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de OriEtc: Concentração , adamantita, pedra espiritual
Funer ScytherSet: Aeon LEItens: Resto de Lactolerium, Garnet, Resto de Oriharucon, Pedra Beril, Pedra Tectita
Funer SeamerSet:Set Anã LEItens:Resto de Lactolerium, Poera de Lactolerium,Resto de Oriharucon
Lich BatamaItens: Alma Fênix . Concentração , Spectral,Pista das Runas,Amago Uni,Poeira Lac (dropa+q o Crunt)
Lich CruntItens: Alma Fênix . Concentração , Spectral,Poeira lac
SUBMUNDO
ArgosItens: Convite quest Hydra
Argos ErranteItens: Convite quest Hydra
Troll Zumbi Em manutenção
AquagolemItens: Replation [D] , Diamante , Resto De Ori,Diamante, Arma D Add TopEtc: Emblema Do Guarda
Cavaleiro Elfo NegroEm manutenção
Elfo Negro AbjuradorAmago: Cavalo Leve N , Cavalo Leve BItens: Resto De OriEtc: Emblema Do Guarda , Ovo de Cav Leve B
Chefe Troll Zumbi Itens: amago de ekip B,ovo ekip B,diamantes,emblema guardaSets: C/D sux (D não ctz)
MorlockSet: Sets [D]Amago: Cav Equipado NItens: Poeira De Lac , Resto De Ori , Coral, sábioEtc: Ovo Cavalo Equipado N,Anhk de mana
Demogorgon Itens: Âmago de Cavalo Equip N, Ovo de Cavalo Equip N
Gárgula De FogoAmago: Cav equipado BItens: Escudo de Runas , Poeira De LacEtc: Pedra Do Gárgula
DemonLord Itens: pedra do demonlord, alma da fênix
GELO
Lobo Polar Set: Luva Flamejante, Luva Guardiã, sets D sux.Amago: nessa versão não drop âmagos.Itens: Pedra da Luz, replation E,Ingredientes do Griupan
Grande LoboSet: Peito ARCHS (todas classes)Amago: nessa versão não drop âmagos.Itens: Pedra da Luz , replation E
Urso PolarSet: Luva Guardiã, Luva Flamejante, Mytril ,TeiaArmas: HophlonItens: Pedra da Luz, replation E,Ingredientes do Griupan
Ent AnciãoSet: Set [D] e ArchItens: Muro De Espinhos
Homem KalintzAmago Andaluz NArmas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus, Neorion, GleipnirEtc:Ovo de Andaluz N
Mulher KalintzAmago: Andaluz BArmas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus, Neorion, GleipnirEtc: Ovo de Andaluz B
Guerreiro Amon Itens: Calças Archs
Soldado AmonItenn: Botas Archs
Capitão AmonItens: Peitorais Arch
Simio AnciãoSet: Armadura , Luva Elemental Calça , Elmo Embutido Bota GuardiãItens: Ressureição
Troll De GeloItens: Luvas arch
Valquiria RozenSet: Legionário TOPAmago: PegasusItens: Muro de Espinhos
Valquiria TinaArmas : Asa Draconiana [E], Dianus [E],Arco Guardião [E]
Titã BerserkerItens: Ovo Anda N e Amago Anda N
Berserker RefSet: Corvo TOPArmas: Armas E TOP(Mortal)
Guarda De Beriel Amago: Unicornio , Pegasus , Andaluz N , Andaluz B, equipado N e BItens: Poeira de Lac , Peira de Ori, Pergaminho SeladoEtc: Joias (Coral, Diamante, Esmeralda, Garnet) , Espectral
Mago AmaldiçoadoSet: Mytril Le , Conjurador LEAmago: FenrirArma: Furia Divina , Cajado Ambar
Shamã Amaldiçoado Set: Elemental LE , Aeon LEArmas: Lança Do Triunfo
Ranger AmaldiçoadoSet: Teia LE , Natureza LEArma: Divino , Garra Draconiana
Templário AmaldiçoadoSet: Embutido LE , Anão LEArma: Vorpal , Assassino , Mjolnir , SolarisItens: Amago De Unicórnio
Zona de Lan N
Poeiras de Ori, Lac , Armas [D] , Set [C] [D]. POT
Zona de Lan M
Ressureição, Muro de Espinhos , Armas [E] .
Zona de Lan A
Espectral , Concentração , Espiritual set mortal [E] add tops . e etc

Tutorial Celestial

Bônus STATs para Classe Celestial
1. COMO CONSEGUIR AS RUNAS
1.1 QUEST KEFRAA Zona de Quest tem no total 7 seções de Quest. Para ter acesso à nova Quest, o Boss Kefrado “Hall do Kefra” precisa ser derrotado para que um portal apareça. Este portal teleportaráqualquer um que tenha acesso ao Hall do Kefra para outra vila.Nesta vila existem quatro NPCs:Uxmal: teleporta para uma das 7 seções da Quest. Para utilizar este NPC, será necessário oitem: Pista da Runas, que pode ser adquirida na Guerra entre Canais, ou através do AlquimistaOdin combinando 7 Poeiras de Lactolerium.Carthago: Guarda de Carga.Creta: Mercado.Premium Neil: Item Mall.O tempo de processo para cada Quest é de 15 minutos, havendo 5 minutos de tempo deespera. Assim, 20 minutos serão necessários para executar uma seção da Quest. As seçõessão aleatórias, sempre que o Grupo iniciar uma seção, 3 Runas serão enviadas para o líder dogrupo.
–> Quest No. 1 – AnsuzGrupos: mín 2, máx 2Tipo do Mapa: O campo é cercado pela parede móvel do casteloProcedimento: Oito monstros do tipo “Boss” serão gerados na posição designada. Somenteum dos monstros de tipo “Boss” possui a Runa. Se um dos Grupos encontrarem a Runa, estaseção da Quest será completada.
–> Quest No. 2 – UrazGrupos: mín 1, máx 3Tipo do Mapa: Há 3 Torres (Torre de Thor) no campo. Não há nenhuma parede, escada, árvoree etc. especificado.Procedimento: Uma das três torres estará atribuída a cada Grupo quando entrarem na zona.Eles precisam defender as Torres de Thor dos monstros que atacam à torre do centro do campo.Se os monstros conseguirem derrotar a sua torre, ganho de Experiência diminuirá em 50%do normal. Se o monstro derrotar a torre de outro Grupo, ganho de Experiência aumentará em50% do normal. A Runa será enviada para o Grupo que tiver a pontuação mais elevada após15 minutos.–> Quest No. 3 – ThurisazGrupos: mín 1, máx 3Tipo do Mapa: Há uma arena no centro do Mapa.Procedimento: Somente o líder do Grupo pode ir ao centro da arena. Uma vez que a Questfor iniciada, um monstro do tipo “Boss” será gerado no centro da arena e os monstros do ladoexterior da arena tentarão entrar na arena para proteger este “Boss”. Não é permitida a entradados membros do Grupo na arena, os mesmos devem evitar os monstros do lado de fora. Se olíder do Grupo conseguir derrotar o monstro “Boss” na arena, esta parte seção será completada.
–> Quest No. 4 – GeboGrupos: mín 1, máx 3Tipo do Mapa: Há quatro portas e cada porta tem o portal. Esta seção da Quest é realizada por5 campos no total.Procedimento: A primeira porta tem um portal. O líder do Grupo deve possuir 7 cristais noinventário para entrar. O item “Cristal” pode ser encontrado nos monstros normais do jogo(Cristal I ~ VII – Os cristais da Quest do Dragão Dourado). No entanto, este item pode serencontrado neste campo da Quest. A segunda porta tem dois portais sendo necessários 14cristais no inventário para entrar no portal. Um dos portais transporta os jogadores para opróximo campo, e o outro faz com que retornem ao campo anterior. Do mesmo modo, o terceirocampo possui 3 portas e precisa de 21 Cristais para o acesso. Por último, no quarto campohá 4 portas e a necessidade de 28 cristais. Se o Grupo derrotar o “Boss” no quinto campo, aseção será completada.
–> Quest No. 5 – HagalazGrupos: mín 1, máx 3Tipo do Mapa: Este mapa está cercado por 8 salas de Boss.Procedimento: Se os guerreiros caçarem o “Sulrang” no mapa, o monstro tipo Boss será geradoem alguma das 8 salas. O monstro do tipo “Boss” será teleportado para outra sala após 10segundos. O grupo que obtiver a maior pontuação na derrota de “Boss” por 15 minutos ganharáe completará esta seção da Quest.–> Quest No. 6 – IsaGrupos: mín 1, máx 2Tipo do Mapa: Labirinto com 36 quartos. Sala do “Boss” é localizado no meio do mapa.Procedimento: A seção inicia nas laterais do mapa. O “Boss” deve ser derrotado no centro domapa passando pelos outros quartos. Todos os quartos possuem dano de Fogo por área. Somenteo quarto que o líder do Grupo se encontrar que não haverá este tipo de dano. Se todosos monstros do quarto forem derrotados, o dano de Fogo será removido. O Grupo que derrotaro monstro do tipo “Boss” no centro do mapa irá ganhar e completar esta seção da Quest.
–> Quest No. 7 – JaraGrupos: mín 1, máx 3Tipo do Mapa: Monstros atacarão os jogadores de todas as partes do mapa. Há um armazémno meio do mapa que contém 3 entradas.Procedimento: Há um NPC chamado “PRAYER”. Neste mapa há 100 Gold Carbunkles, a cada10.000.000 Gold contribuídos ao NPC PRAYER, serão diminuídos 10 destes monstros. Osjogadores deverão caçar a quantia designada de Gold Carbunkles. A quantia será aumentadatoda vez que “errarem” o “Hell Jakum” que fica correndo pelo armazém. Se não conseguirembloquear o “Hell Jakum” e caçar a quantia designada de Gold Carbuncles, o monstro do tipo“Boss” aparecerá perto do armazém no topo do mapa. O Grupo que caçar o monstro do tipo“Boss” receberá a Runa.
2. SISTEMA DE CRIAÇÃO DAS PEDRAS SECRETAS1) NPC de Combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)2) Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta.RunasAo completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra, uma Runaaparecerá no inventário de um membro do grupo.Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas na ordemcorreta como mostrada a seguir:
>> Custo da combinação : 2.000.000 Gold>> Probabilidade de sucesso na combinação>> Caso coloque as 7 Runas na ordem correta – 95 % chance de sucesso>> Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem – 5% chance de sucesso>> Em caso de sucesso ou falha, todas as Runas serão destruídas.
3. PROCEDIMENTO PARA A CRIAÇÃO DO PERSONAGEM CELESTIAL
1) Level Requerido a partir de: Mortal Level 400 e Arch Level 356.
2) NPC para a criação: Reis de cada reino.
3) Itens necessários:>> Itens que DEVEM estar EQUIPADOS:Pedra da ImortalidadeSephirot – Classe indiferente [o sephirot deve ser o da classe do personagem arch, obrigatoriamente]
>> Itens que DEVEM estar no INVENTÁRIO:Pedra Secreta (Água)Pedra Secreta (Terra)Pedra Secreta (Sol)Pedra Secreta (Vento)
4) Resultado do Procedimento:- Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a qual pertence,ele modificará os itens e o jogador recebrá a Pedra Ideal. Ao clicar com o botão direito naPedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Celestial.- Ao transformar num Celestial:
(1.) A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.(2.) Todas as skills serão reinicializadas.(3.) A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.(4.) A Skill Sephira “Limite da Alma” (buff fodao) é aprendida automaticamente.(5.) Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.(6.) A Quest será impossível de ser realizada se o personagem estiver com outros itens no inventárioalém da Medalha de Guilda e a Capa.(7.) O Personagem Celestial inicia no Level 1.(8.) O personagem Celestial precisa destravar o lv40 e o lv90 (algo como era feito antigamente com o pergaminho selado)com outras pedras formadas por sequencia de runas.
No entanto, as funções que envolvem o level do personagem como Grupo, Convocação, Teleporteainda poderão ser utilizadas na classe Celestial.
Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem Mortal level400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao personagem Celestial umapontuação de STAT básico de 1001 pontos. Foras estes, serão atribuídos pontos bônus deSTATs dependendo da etapa da Quest Arch “Contrato com os espíritos”.1) Pontos Bônus de STATs de acordo com o level do personagem Arch:(1) Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus(2) Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus(3) Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus(4) Arch 399 -> 900 Pontos Bônus(5) Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus
2) Pontos Bônus de STATs de acordo com a Quest Arch “Contrato com os Espíritos”:(1) Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus(2) Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus(3) Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus(4) Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus
Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda poderão serutilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os 4 itens.Juntando os tópicos 1 e 2, o personagem Celestial terá então o seu STATs básico inicial, sendoque ao criar o personagem poderá ter no mínimo 1100 pontos e no máximo 2600 pontos.
3) Pontos iniciais de Aprendizagem e Skill ao criar o personagem Celestial.Independentemente das condições de criação do personagem Celestial ou mesmo da classe, oCelestial receberá os atributos abaixo:(1) Aprendizagem -> 855 pontos(2) Skill -> 1500 pontosItem Bônus atribuído à Classe Celestial
Com a criação do personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da Fase dopersonagem Arch a ser transformado num celestial, a sua habilidade será diferente.- Uso exclusivo para personagem Celestial. Possível a troca.(1) Cythera PrateadaAtribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level356 ~ 380.- Slot Válido: Elmo- Classe do personagem: Celestial.- Classe do Item: F- Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.
(2) Cythera DouradaAtribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level381 ~ 390.- Slot Válido: Elmo- Classe do personagem: Celestial- Classe do Item: F- Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção deDano 30.
(3) Cythera MísticaAtribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial no Level 400.- Slot Válido: Elmo- Classe do personagem: Celestial.- Classe do Item: F- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção deDano 40.

Skil Soul

Primeiramente você necessita de um MORTAL level 371+ e uma pedra secreta, as mesmas q sao usadas para fazer o celestial.=>Determinando sua pedra:
Existem 4 : Agua, Vento , Sol e Terra; cada classe precisa usar uma das pedras para fazer a Skill :TrasnKinght = AguaHuntress = VentoFoena = SolBeastMaster = Terra=> Construindo sua pedra.
Pedra do Sol = ansuz, Elhaz, gebo, mannaz, raidho, sowilo, tiwaz.Pedra do Vento = Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro.Pedra da Terra = dagaz, fehu, kenaz, naudhiz, sowilo, thurisaz, raidho.Pedra da Agua = berkano, elwaz, jara, raidho, swoilo, uraz, wunjo.Após ter todas as runas necessárias e o 2kk ( 2 milhões ), vá ao NPC Odin, na cidade que aparece logo após a morte do Kefrapersonagem, então é só logar novamente..A durabilidade do Buff é de 400s.=> Configurando sua SKILL SOUL
Quando já possuir a pedra de sua classe vc deverá ir no kibita do sever q vc e cidadao e clicar nela, confirmar oq aparece e vc será jogado para tela de
Após fazer isso, sua capa que tinha as bordas branca, tais bordas ficarão douradas.
Esse buff funciona de modo a aumentar seus atributos, como força, destreza, inteligencia, constituição. Pode ser configurada para aumentar somente em um ou em dois atributos diferentes. NPC Ehre (Erion).
Para configurar, basta levar 3 jóias para a
=> Sequencia de jóias:
FORÇA: Esmeralda/ Coral/ Garnet
INT.:Esmeralda / Diamante/ Coral
CONS.: Coral/ Esmeralda/ Garnet
DESTREZA: Garnet/ Diamante/ Coral
FORÇA / CONS : Diamante/ Diamante / Diamante
INT. / CONS : Esmeralda/Esmeralda/Esmeralda
DESTREZA / CONS: Coral/ Coral/ Coral
CONS. / FORÇA: Garnet/ Garnet/ Garnet
Apos fazer o Buff você pode editar ele no NPC Ehre em erion
Buff Força e Cons iamante,Diamante,Diamante = a 60% Força 40% ConsBuff INT e Cons :Esmeralda,Esmeralda,Esmeralda = a 60% INT 40% ConsBuff Des e Cons :Coral,Coral,Coral = a 60% Des 40% ConsBuff Cons e Força :Garnet,Garnet,Garnet = a 60% Cons 40% ForçaBuff Cons e INT iamante,Emeralda,Coral = a 60% Cons 40% INTBuff Cons e Des iamante,Coral,Garnet = a 60% Cons e 40% INTBuff Full Força :Esmeralda,Coral,GarnetBuff Full INT :Esmeralda,Diamante,CoralBuff Full Cons :Coral,Diamante,CoralBUff Full DES : Garnet,Diamante,Coral
Buff dura 400 Seg (Delay 15 min)Esse buff funciona de modo a aumentar seus atributos, como força, destreza. pode ser configurada para aumentar somente em um ou em dois atributos diferentes

Refinaçoes do Wyd

Refinação de +1 a +9
No Wyd, desconsiderando todos os itens marcados como não-refinável, todos os itens podem ser refinados através das soluções. Utilizando as soluções chamadas de “Poeira de Oriharucon” e “Poeira de Lactolerium” para refinação de um item, aparecerá uma marca “+ Nº” atrás do nome do item, para cada 1 nível de refinação aumenta 10% o ataque, defesa e opções adicionais dos valores padrões (estado sem nenhum tipo de refinamento) do item. Caso tenha refinado o item até o nível +9, as habilidades dos itens aumentam até 1,9 vezes e recebem bônus dependente de cada tipo de item.
Para cada nível de refinamento aumentado, fora o aumento desses valores citados acima, o item é banhado por uma aura dourada, indicando o alto nível de poder da arma.
Dependendo da classe dos itens a taxa de sucesso da refinação pode ser maior ou menor. Item de classe A possui uma taxa de sucesso alto economizando o uso das poeiras, quanto maior a classe menor a taxa de sucesso, aumentando o consumo destas poeiras.
* Refinação de +1 a +6 é feita utilizando poeira de Oriharucon. (também possível com Poeira de Lactolerium).* Refinação de +7 a +9 é feita utilizando Poeira de lactolerium.* Os itens de +1 a +9 não há possibilidades de quebrar.
Opções adicionais quando +9:
Elmo: nenhum.Peito: 25 de defesa.Calça: 25 de defesa.Luva: Diminuição do delay das skills em 1.Bota: nenhum.Cajados e lanças: 8% de ataque magico.Armas foras os cajados e lanças: 40 de ataque.
Refinação para +10
O sistema é parecido com a formação de item Ancient, para refinar será necessário juntar dois itens +9 e fundir para formar um item +10.Com a base das opções dos dois itens +9, a opção do item combinado de +10 é definida.Pela mesma forma de um item Ancient, a opção adicional de um item combinado pode variar de acordo com a jóia (pedra/gema) usada, pode-se fabricar um item que ultrapasse as opções do item +9. No caso de um item Ancient, apenas as armas podem ser combinadas, mas no caso de refinamento de um item para o nível +10, podem ser combinados tanto as armas quanto as defesas. Para formar um item combinado para o nível +10 é necessário o uso de um item chamado de “Pedra do Sábio”.
Necessário:
50kk4 jóias idênticas. (Garnet, Esmeralda, Diamante, Coral)1 Pedra do sabio.2 Itens do mesmo ex: 2 manoplas embutidas A ou 2 manoplas embutidas M.
* NPC que forma o item +9 é a “Aylin” na cidade de Arzran.* Caso falhe perderá as jóias, o sabio e os 50kk, mais não os itens +9.* Caso use itens de add diferentes, o add poderá ser misturado dentro de 4 variações possíveis que são exibidas antes da união, você não poderá escolher caso haja sucesso ele sera sorteado dentro das 4 opções.* Apenas os itens do tipo como Normal, Místico, Arcano, Legendário e Ancient são permitidos para a combinação. No caso de item Ancient, permitido apenas os que foram fabricados pelas mesmas jóias.* A combinação pode ser feita apenas nas armas Ancient e defesa (Inclusive escudo), mas os acessórios não podem ser combinados. Armas normais padrões não podem ser combinadas.
Interface de Combinação: (deve ficar assim)
Adicionais das jóias:
Esmeralda: Dano de perfuração 40.Garnet: Absorção d dano 40.Coral: Aumento de exp em 2%.Diamante: Aumento de drop em 8%.
Refinação para +11
Utilizando “Poeira de Lactolerium “ nos itens combinados de +10, pode-se formar um item +11, em caso de sucesso no refinamento a habilidade do item aumentam 20% do valor padrão.
* Quando +11 as opções adicionais dos sets de absorção (garnet) e perfuração (esmeralda) passam a ser 80.* Refinação muito dificil de ser bem sucedida, sendo aconcelhado por muita gente a usar Poeira de lactolerium 100%, mais é possivel com poeiras normais.
Refinação de +12 a +15
NPC de Combinação: Alquimista Odin(X: 3237 Y: 1691)
Combinação:
Necessário:
LactoleriumArmaduras ou Armas +11Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)Pedra Secreta (Água, Terra, Sol ou Vento)
Probabilidade de sucesso e valor de resultado

1) Combinar itens +12: No caso de sucesso (chance de 5%) durante a combinação dositens, o item no Slot B será convertido para +12. Em caso de falha, há chance da probabilidadeda refinação do item +11 diminuir para +10.
2) Combinar itens +13: No caso de sucesso (chance de 3%) durante a combinação dositens, o item no Slot B será convertido para +13.Em caso de falha, há chance da probabilidadeda refinação do item +12 diminuir para +11 ou do item quebrar.
3) Combinar itens +14: No caso de sucesso (chance de 2%) durante a combinação dositens, o item no Slot B será convertido para +14.Em caso de falha, há chance da probabilidadeda refinação do item +13 diminuir para +12 ou do item quebrar.
4) Combinar itens +15: No caso de sucesso (chance de 1%) durante a combinação dositens, o item no Slot B será convertido para +15. Em caso de falha, há chance da probabilidadeda refinação do item +13 diminuir para +12 ou do item quebrar.
Itens refinados até +15 permanecerão no Slot B.Independente do sucesso ou falha da combinação, no processo, todos os itens dos Slots A, C,D, E, F serão destruídos.

Drop De Ovos E Amagos

Ovos de montarias e âmagos
Bom, aqui está onde dropa os ovos de montarias e amagos:
PorcoOvo – Vende em Erion na ParcheAmago- idem
JavaliOvo – Em frente ao cemitérioAmago – Idem
LoboOvo – Chefe KrillAmago – Idem
Dragao MenorOvo – Quest KaizenAmago – Dragão Menor e quest kaizen também
UrsoOvo – Quest HidraAmago – Idem
Dentes de SabreOvo – Quest ElfoAmago – Idem
Cavalo S/ Sela BrancoOvo – ???Amago – Gárgula
Cavalo S/ Sela NegroOvo- ???Amago – Lan N
Cavalo Fantasma NegroOvo – Cavaleiro Mortal (Fica no 2º Andar de Dungeon, antes da escada que leva até o BOSS DUNGEON – Lorde Demônio)Amago – Cavaleiro Mortal (Fica no 2º Andar de Dungeon, antes da escada que leva até o BOSS DUNGEON – Lorde Demônio)
Cavalo FantasmaOvo – ???Amago – Lan N
Cavalo Leve NOvo – ???Amago – ???
Cavalo Leve BOvo – Elfo Cav., Elfo Negro AbjAmago – Idem
Cavalo Equip NOvo – MorlockAmago – Morlock
Cavalo Equip BOvo – Gárgula de FogoAmago – Elfo Negro Abj e Gárgula de Fogo
Andaluz BrancoOvo – Mulher ou Homem KalintzAmago — Mulher ou Homem Kalintz
Andaluz NegroOvo – Lugefer BrokenAmago – Mulher ou Homem Kalintz, Lugefer Broken
FenrirOvo – ???Amago – Ladrão Tauron, Tauron Arq.
UnicórnioOvo – KefraAmago – Guarda Beriel, Verid.
PegasusOvo – ???Amago – Guarda Beriel
UnisusOvo – ???Amago – ???
é isso aí, espero ter ajudado ;D

Fazendo Griupan

Como fazer Griupan
10 bolas de Neve, 2 galhos, 4 freixos, 1 chapeu, 1 cenoura e 2kk em gold !
Leve esses ingredientes mais os 2 milhões de gold até o dragão de azran, pra fase
a composição e obter o griupan que ira te auxiliar no ataque.

Deixando Itens anciente

Itens anct, quando vc dexa um item anct vc pode perceber que ele volta +0 ou +1 pra mim nunca volto + que +3 ^^.Mais tpo… vc pode ver que mesmo ele voltando essas refinações ele fica melhor do que jah era.
Tipos de pedras!
Esmeralda = Quando vc dexa qlqr item anct de esmeralda ela recebera um adicional de dano de perfuração, isso quer dize que ela recebera um adicional de dano!
Garnet = Quando vc dexa um item anct de garnet ela recebera um adicional de absorção de dano, isso quer dizer q… ex: vem um add de 20 de absorver dano. Se algum bixo tira 100 de dano de vc, qdo vc tiver usando esta respectiva arma de garnet ela absorverá 20, ou seja ele tirará apenas 80.
Coral = Essa nao tem mtu uq explicar, qdo vc dexa um item anct de coral vc recebera +2% na experiencia adquirida de algum monstro.
Diamante = Sua arma receberá uma taxa de 8% de drop.
Como deixar anct!
Bem, como todos ja viram em azram tem um npc chamado ”compositor” eh ali que deixa itens anct. Como todos ja viram ele tem um quadrado maior em cima (que eh o espaço p/ colocar a arma que vc quer deixar anct) no meio tem um quadrado menor ( que srv p/ vc por a pedra) e mais em baixo tem 4 espaços q srv para vc por +4 itens. O compositor so aceita itens +7 pra cima ( +7, +8, +9). Minha dica eh que voce sempre ponha 4 itens +9.por que? pq cada item +9 que vc poem ali serao 10% de xance de seu anct nao falhar, qdo vc poem 4 itens +9 sua xance de refinação eh de 41% (esse 1% ja eh do servidor msmo).
Quando o Anct da certo ou falha?
O anct irá ser bem sucedido de vc tiver a sorte de clicar pra compor quando o tempo do servidor estiver menos de 41.Caso isso aconteça ficara assim — ex: Refinação Terminada com sucesso27/41 (o 27 foi o tempo do servidor e o 41 era a porcentagem que vc tinha de uma refinação bem sussedida).
Que tempo de servidor eh esse?
seguinte… O servidor do wyd roda em um tempo de 0 ate 100 segundos dps disso ele volta pro 0 e vai ate o 100 de novo.. ele nunca parar de fazer isso. Pode observar qdo vc vai refina algo, ex: vc taca 4 poeras em um item +0 .. — refinação terminada com sucesso 20/100 – 45/100 – 86/100 e19/100. Tipo… sempre o tempo q aparecerá na esquerda << eh o do servidor e o da direita eh a porcentagem que vc tem do item nao falha.O servidor da UnderGround oferece a voce 100% de xance nas refinações. Agora em Anct como eu ja expliquei eh so os 41% msmo!
Minha Dica pra nao falha o anct!
Essa aqui tem que ser um poco inteligente pra intende… =DTipo… o negócio é voce conseguir descobrir o tempo do servidor.Como fazer isso? Da seguinte maneira, peguei 1 item +0 e jogue algumas poeiras. Vai aparecer ” Refinação terminada com sucesso” dai exemplo.. vc jogou 5 poeiras de 5 em 5 segundos. Dai tpo apareceu la as seguintes refinações — 20/100 – 30/100 – 40/100 – 50/100 e 60/100… (claro q nao vai ser assim neh c nao fica mtu facil) mais tpo deu esses numeros la…Intao logo vem na cabeça ” qdo eu conta 5 segundos aki, o tempo do servidor passará 10 segundos. ( ou seja, 5 segundos na vida real = o servidor do wyd rodará 10 segundos.) intao qdo voce estiver na frente do compositor com os 4 itens jah +9 e a respectiva arma pra deixar anct +9 e a pedra, leve tbm uma arma +0 e 1 poeira. Intao xege na frente do compositor e jogue a poera no item +0 que vc trouxe. Digamos que deu la 80/100 intao apartir do momento que refinou vc terá que contar ate 10 para que o tempo do servidor do wyd esteja em 0 (por que? lembra que falamos… cada 5 segundos na vida real serão 10 segundos no servidor do wyd. Ou seja de 80 para xegar em 100 sao 20 segundos e, 20 segundos do wyd serão 10 segundos na vida real.) Se voce fizer isso, contarate 10 e clicar o tempo da refinação eh para dar 0/41 ou seja, sua refinação de anct sera bem sucedida!
Lembrando que!
Claro que nao vai ser tao facil assim para voce pegar o tempo do servidor, eu nem tentei. Caso voce tenha um item mtu bom que nao possa qubrar de jeito nenhum, use esse tutorial.

Criando Extraçao

Itens necessários:Set o qual deseja extrair o addSet o qual deseja colocar o add (refinação MENOR do que +9)1 Pedra do SábioE é claro, um huntress com a skill barganhar.
Fazendo o Cristal:coloque o item que você deseja extrair o add no inventario, junto com a pedra do sabio, selecione a skill barganhar no slot de skills, use-a clicando com o botao direito no item que deseja extrair o add, perguntará se você deseja trocar o item por gold (bug, ainda esta relacionado com a antiga função da skill)confirme clicando em SIM, pronto o cristal estará feito.
Utilizando o cristal:
Apos fazer o Cristal, equipe o item o qual deseja colocar o add e clique com o botao direto do mouse no cristal, e pronto, o add foi passado. Lembre-se que o item deve ser INFERIOR a +9, neste ultimo procedimento nao há possibilidade de falha ou seja é 100%.
Observações:
1º os itens devem ser de mesma classe ( A x A, B x B, etc) e mesmo tipo ( Luva x Luva, Elmo x Elmo).
2º Ao usar uma extração de BASE 10 ele ficara com a base 10 mais a porcentagem de almento por refinação, a cada refinação se aumenta 10% no add do item. Exemplo: se a base é 10 e esta +5 [ 10(15)] e fizer uma extração a extração sera de base10, esse valor entre parenteses é o valor obtido pela refinação, se usar a extração é base 10 em um item +6 ficara 10(16), o valor dentro de parenteses é o que esta contando o de fora é o valor do item +0.
3º Na descrição do patch list diz que a chance depende da classe do item, não mencionando level ou aprendizagem. Creio que não haja influência disso, não. (NÃO HÁ CERTEZA QUANTO A ISSO)!
4º Caso haja falha na confecção do cristal, não aparecerá nenhuma mensagem.
5º Extração em itens (impossível de refinar): Como impossível de refinar não pode ser refinado, também não pode ser colocado em peças refinadas. Haverá falha.
5º O add da extração só pode ser passado para itens com refinação até +8, não se pode passar para itens +9.
Lembrando que muita gente vem se perguntando comofazer..ta ai uma dica ^^

Criando sephirot

O Sephirot pode ser comprado com Cash ..Mas pode ser feito também ..
Você tenque juntar :As 8 Pedras Archs Você irá precisar das oito pedras de Sephira:
Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)*Pedra da inteligência (Pedra doLorde Orc)*Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)*Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)*Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)*Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)*Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)*Pedra da Originalidade (Pedra da Lugefer)*Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)E mais 100KK ( 100.000.000 ).
ABAIXO VOCÊ CONFERE A IMAGEM DAS 8 PEDRAS ARCHINFELISMENTE ESTÃO EM INGLÊS, MAS SABENDO DE QUEM DROPA E TENDO UM MINIMO DE CONHECIMENTO CONSIGUIRA DESCIFRAR QUAL PEDRA É CADA UMA DELAS:
Você leva tudo no MESTRE DE SKILL do SEFIROTH que você quer ..Exemplo : Você quer o Sefiroth TK .. Leva tudo no MESTRE de SKILL de TK ..Ele ira produzir a sefiroth para você ..

Criando personagem arch

O que é necessário?Ser level 300 ou superior.Pedra da Imortalidade.Sephirot.
Como conseguir Imortalidade e Sephirot?
Imortalidade:É a fusão das duas almas, Alma da Fênix e Alma do Unicórnio, item necessário para criação do personagem arch.Para fazer a Pedra da Imortalidade você precisa das duas almas e 10 safiras.
Fundindo as duas almas:Vá até o Rei do seu reino, você poderá teleportar até ele usando o comando /king (Para usar o comando é necessário o Pergaminho do Portal, vendi por 60k em Noatun), atrás do Rei de seu reino tem um NPC com nome de Oráculo (Oráculo Azul para o reino blue, e Oráculo Vermelho para o reino red), basta clicar no oráculo com as duas almas e as 10 safiras no inventório e as almas serão transformadas na Pedra da Imortalidade.
OBSERVAÇÕES:*Caso você estaja com a capa Branca, você poderá ir a qualquer um dos NPC para fundir as almas.*Para que a fusão seja feita, as almas tem que estar uma do lado da outra e “de frente” uma para a outra. (Alma do Unicornio na esquerda e Alma da Fênix na direita).*Para fundir as almas precisa ser level 300 ou superior.
Sephirot:O Sephirot serve para determinar a classe do seu Arch (TK, HT, BM ou FM).
Obtendo o Sephirot:Você irá precisar das oito pedras de Sephira:
Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)*Pedra da inteligência (Pedra doLorde Orc)*Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)*Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)*Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)*Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)*Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)*Pedra da Originalidade (Pedra da Lugefer)*Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)E mais 30kk (30.000.000) em Gold.
Como fundir as oito pedras:Para fundir as oito pedras, equipe a Pedra da Imortalidade (no mesmo local de Orb’s ou Símbolo da Coragem), coloque as oito pedras abertas em seu inventório, 30kk e clique no Mestre de Skills da classe que você que seja o Sephirot, por exemplo: se deseja criar Sephirot de Huntress clique no mestre de Skills de Huntress, aparecerá uma mensagem: irá aparecer a mensagem “Deseja continuar?” Clique em sim e as pedras irão se transformar no Sephirot.
Criando o personagem Arch:*Equipe a Pedra da Imortalidade (No mesmo local de Orb’s ou Símbolo da Coragem).*Equipe o Sephirot (No mesmo local onde são equipadas Gemas, Ankh, etc).
Vá até seu reino e clique no Rei, irá aparecer uma mensagem: “Deseja continuar?” Clique em Sim. Você será enviado para a tela de Seleção de Personagem com o Arch criado, sem nenhum equipamento.Lembrando que, como o máximo são 4 personagens, deve ter um slot vazio para o Arch.
Onde conseguir as almas e as pedras:*Alma da Fênix: Lich Crunt, Lich Bazama, Verid Amald, Sombra Negra (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).*Alma do Unicornio: Lugefer Broken (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).*Pedra do Lorde Orc: Orc que fica montado em um Dragão Menor próximo à Quest do level 120~125.*Pedra do Esqueleto: Guerreiro Caveira. Fica no primeiro andar de Dungeon, Próximos à Quest das Hidras (level 266~320).*Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich que fica no “meio do mapa” do terceiro andar de Dungeon.*Pedra do Demon Lord: Boss de Dungeon, fica no final do 3º andar de Dungeon, é bom levar BM Evocador.*Pedra da Manticora: Monstro Manticora, fica no meio do deserto, também é bom ir com BM Evocador.*Pedra da Gargula de Fogo: Monstro Flame Gargula, fica no 2º andar do Submundo, bom ir com BM Evocador.*Pedra de Lugefer: Monstro Lugefer ou Lugefer Broken, os monstros mais fortes do deserto.*Pedra do Rei Demon Lord: Boss do Submundo, Lordfrenzy.
O Sephirot é vendido no Premiun Neil, custa 8599 de Cash.
Lembrando que quanto maior o nível do personagem Mortal, maior o bonus de pontos que o Arch irá receber.Mas não é motivo para chegar no level 400 e depois criar o Arch, se mesmo depois de ter criado o Arch você evoluir o Mortal, Seu Arch irá ganhar pontos.

Criando Pedra ideal

1° Passo2° PassoCriando as Pedras Secretas:
Para compor a pedra Ideal São necessários:
-4 Pedras Secretas (Vento, Agua,Sol,Terra);-1 Pedra da Imortalidade;-1 Sephirot.

As Runas necessárias para a criação as pedras secretas podem ser adquiridas na quest Pista de Runas, localizada na Cidade de Kefra ( Continente desconhecido).
Sequência das runas para criação:
Pedra do (sol) Anzuz, Elhaz, Gebo, Mannaz, Raidho, Swoilo, Tiwaz.Pedra da (terra) Dagaz, Fehu, Kenaz, Naudhiz, Swoilo, Thurisaz, Raidho.Pedra da (agua) Berkano, Elwaz, Jara, Raidho, Swoilo, Uraz, Wunjo.Pedra do (vento) Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro.

É necessário 2kk em gold para cada composição.
A composição é feita no NPC Odin na cidade de Kefra.
3° Passo
Criação da Pedra da Imortalidade:
1-Alma do Unicórnio#Pode ser adquirida no Lugefer Broken no Deserto de Kult.1-Alma da Fênix#Pode ser adquirida nos Lichs Krunt e Vatama na dungeon Kefra.
Como compor a Pedra da Imortalidade?
Vá até o seu respectivo reino com :
1-Alma da Fênix;1-Alma do Unicórnio;10- Safiras (Pack ou solta).
Basta Clicar no Oráculo, e Pronto! Imortaldiade Criada!
4° Passo
Após ter as 4 Pedras Secretas e a Pedra da Imortalidade só falta o Sephirot!
Criando o Sephirot:
O sephirot é vendido em Cash, mais também pode ser criado. Vamos lá:
Pedras Arch:
Pedra do Lorde Orc Trooper: Lorde Oc Trooper, próximo a quest de reset do level 121.
Pedra do Gárgula: no Gárgula de Fogo, no último andar do submundo.
Pedra do Lugefer: Lugefer Broken, no deserto.
Pedra do Esqueleto: Guerreiro Esqueleto, na dungeon.
Pedra do Rei Demonlord: Frenzy, na sala final do submundo.
Pedra do Demonlord: Lorde Demônio, no último andar da dungeon.
Pedra da Mantícora: nas mantícoras, no deserto.
Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich, no último andar da dungeon.
Depois de ter todas elas, vá ao meste de skill com 30kk. Obs. O mestre de skill deve ser o referente a classe do sephirot desejada. Ex: Sephirot de HT>>Mestre de Skill de HT.
5° E ultimo Passo
Após ter todos os itens vá ao seu reino com:
1-Pedra da Imortalidade (Equipada);1-Sephirot (Qualquer/Equipado);4-Pedras Secretas (Vento,Sol,Terra,Agua/No inventário).
ai só clica no rei e pronto ja tem sua Ideal em mãos..

Criando pedras Secretas

NPC de Combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)
Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta.
Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem – 5% chance de sucessoEm caso de sucesso ou falha, todas as Runas serão destruídas.Caso coloque as 7 Runas na ordem correta – 95 % chance de sucesso
Destravr Level 90 – Sowilo, Kenaz, Uraz, Thurisaz, Isa, Tiwaz, Hagalaz.
Custo da combinação : 2.000.000 Gold
Probabilidade de sucesso na combinação:
Destravrar Level 40 – Fehu, Mannaz, Thurisaz, Ansuz.Elemtno do Vento – Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro.Elemento da Agua – Berkano, Ehwaz, Jara, Raidho, Sowilo, Uraz, Wunjo.Elemento da Terra – Dagaz, Fehu, Kenaz, Naudhi, Sowilo, Thurisaz, Raidho.Elemento do Sol – Ansuz, Elhaz, Gebo, Mannaz, Raidho, Sowilo, Tiwaz.Ao completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra, uma Runaaparecerá no inventário de um membro do grupo.Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas na ordem

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Bug Nyerds

Prezados jogadores, Descobrimos uma nova forma de bug que players estão usando, utilizando-se da Nyerds. É do conhecimento de todos que na hora das Guerras de Cidades, a troca de Nyerds é impossível. Porém, analisando algumas contas percebemos que certos jogadores estão bugando este mecanismo para utilizarem várias Nyerds numa única Guerra. Outro fator que [...]

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Localizaçao de npc{evento} um amor de evento`´


Localização NPC 1: Campo De Armia ''Coordenadas'' = X : 2224 Y: 2078
Como chegar ao npc 1 so atravessar a ponte de armia e seguir em frente seguindo as cordenadas


NPC 2: Perto Da Entrada Do Sub Mundo ''Coordenadas'' = X: 1856 Y:1716
Como chegar ao npc 2 esta localizado atras do reino perto da entrada submundo


NPC 3: Campo De Azran ''Coordenadas'' = X: 2283 Y: 1363
Como chegar ao npc 3 entre no teleporte campo de azran perto do teleporte de azran entre na area pvp e siga pelo muro decima seguindo as cordenadas


NPC 4: Campo De Azran ''Coordenadas'' = X:2075 Y: 1584
Como chegar ao npc 4 entre no mesmo teleporte q o III porem siga para baixo este e bem simples


NPC 5 : Gelo ''Coordenadas'' = X: 3674 Y: 2723
Como chegar ao npc 5 Esse e bem simples tambem basta comprar um pedido de caça nipleheim e usar local da mulher kalintz e seguir acima.